Visualiser les modèles en VR (Vrex)
L'article suivant décrit comment fonctionne l'échange de modèles et de tâches du BCF / modèle entre Vrex et buildagil. Cette intégration permet de visualiser les modèles IFC et les nuages de points avec un casque de réalité virtuelle.
Accès direct aux sections suivantes :
Qu'est-ce que Vrex ?
Quels sont les avantages de l'intégration de Vrex ?
Ouvrir les modèles de buildagil avec Vrex
Sélectionner la source BCF standard
Ouvrir Vrex et charger des tâches du modèle
Visualiser des modèles avec un casque de réalité virtuelle
Créer et afficher des tâches du modèle
Vrex est un programme qui permet de visualiser des modèles IFC et des nuages de points à l'aide d'un casque de réalité virtuelle. L'affichage immersif permet de mieux se représenter le modèle et de mieux en comprendre les dimensions. Vrex offre également les fonctions courantes attendues d'un visualiseur de modèles, notamment la mesure, la coupe et le filtrage des modèles, et bien plus encore.
L'un des avantages particuliers de Vrex est qu'il a été spécialement conçu pour la réalisation de réunions dans le modèle. Il permet à plusieurs utilisateurs d'explorer ensemble le modèle et de discuter des problèmes, que ce soit avec un casque VR ou avec l'application de bureau. Ce faisant, ils peuvent communiquer directement dans le modèle, ce qui est particulièrement utile pour résoudre des problèmes ou des questions.
Vous trouverez plus d'informations ainsi que quelques vidéos de démonstration sur le site web de Vrex : VREX.
L'intégration de Vrex dans buildagil offre de nombreux avantages. En reliant les deux programmes, il est possible de visualiser les modèles de buildagil directement dans Vrex. De plus, les tâches du modèle peuvent être synchronisées entre buildagil et Vrex.
Ainsi, il est possible de visualiser dans Vrex les tâches du modèle créées dans buildagil. Parallèlement, les tâches du modèle créées dans Vrex peuvent être affichées et traitées dans buildagil. Cela permet une intégration et une collaboration transparentes entre les deux programmes.
Avant de passer aux points suivants, assurez-vous que vous avez terminé la configuration de Vrex : Premiers pas avec Vrex
Pour ouvrir des modèles de buildagil avec Vrex, on peut procéder comme suit :
Ouvrir la plateforme de modèles Vrex et y sélectionner le projet souhaité ou créer un nouveau projet en cliquant sur +.
Sous Models, cliquez sur add model source.
Sélectionner buildagil dans la liste.
Sélectionner le projet souhaité dans la liste et cliquer sur OK.
Sélectionner les modèles souhaités dans le projet et cliquer sur OK.
Les modèles de buildagil peuvent maintenant être ouverts avec le visualiseur de modèles Vrex.
Dans la plateforme de modèles de Vrex, sous Settings, l'option Default issue manager peut être réglée sur buildagil.
Ainsi, au démarrage de Vrex, buildagil est automatiquement défini comme source des tâches du modèle.
Les modèles peuvent désormais être visualisés dans l'application de bureau Vrex à l'aide d'un casque de réalité virtuelle.
Pour des informations sur le téléchargement de Vrex et l'utilisation de la visionneuse, consultez l'Academy de Vrex : Académie Vrex.
Pour ouvrir le modèle, il est possible de lancer l'application de bureau Vrex.
Sélectionner le projet correspondant sous Projets.
Ensuite, sous Intégrations et paramètres de salle, buildagil peut être sélectionné comme gestionnaire d'issues.
Il est maintenant possible de lancer Vrex en mode VR ou en mode bureau.
Une fois le mode VR lancé, les modèles sélectionnés peuvent être visualisés avec le casque de réalité virtuelle.
Pour plus d'informations sur l'utilisation de la visionneuse de modèles, consultez l'Academy de Vrex : Académie Vrex.
Grâce à l'intégration de Vrex, il est possible de visualiser les tâches du modèle de buildagil dans Vrex et de créer de nouvelles tâches du modèle dans Vrex, qui sont ensuite automatiquement synchronisées avec buildagil.
Créer des tâches du modèle.
Pour créer une nouvelle tâche du modèle, cliquer sur l'icône Créer une tâche et sélectionner le projet souhaité pour enregistrer la tâche du modèle.
Ensuite, la fonction caméra permet de prendre une photo avec le point de vue souhaité.
La fonction Speak-to-Text permet de créer un titre et une description pour la tâche du modèle.
Les paramètres de l'étape suivante peuvent être laissés par défaut.
Pour terminer, on clique sur Enregistrer. Après l'enregistrement, la tâche du modèle est automatiquement synchronisée avec buildagil.
La fonction Modifier l'édition permet de définir une personne responsable ainsi que des catégories pour la tâche du modèle.
Afficher les tâches du modèle
Dans Issue Manager, tous les tâches du modèle du projet sélectionné peuvent être affichées.
Sélectionner le projet souhaité.
Tous les modèles de tâches du projet s'affichent ensuite.
Dans la tâche du modèle, les points de vue peuvent être ouverts. En cliquant sur le symbole Personnes, on est téléporté au point de vue choisi.
Sous Commentaires, tous les commentaires relatifs à la tâche du modèle correspondante sont affichés. De plus, de nouveaux commentaires peuvent être créés ici avec la fonction Speak-to-Text.
VR, Mixed Reality, MR, Oculus, BIM, Building Information Modeling, IFC, e57, nuages de points, BCF, tâches du modèle, Issue, intégration, openBIM, regarder, regarder, lunettes VR, casque VR,
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Qu'est-ce que Vrex ?
Vrex est un programme qui permet de visualiser des modèles IFC et des nuages de points à l'aide d'un casque de réalité virtuelle. L'affichage immersif permet de mieux se représenter le modèle et de mieux en comprendre les dimensions. Vrex offre également les fonctions courantes attendues d'un visualiseur de modèles, notamment la mesure, la coupe et le filtrage des modèles, et bien plus encore.
L'un des avantages particuliers de Vrex est qu'il a été spécialement conçu pour la réalisation de réunions dans le modèle. Il permet à plusieurs utilisateurs d'explorer ensemble le modèle et de discuter des problèmes, que ce soit avec un casque VR ou avec l'application de bureau. Ce faisant, ils peuvent communiquer directement dans le modèle, ce qui est particulièrement utile pour résoudre des problèmes ou des questions.
Vous trouverez plus d'informations ainsi que quelques vidéos de démonstration sur le site web de Vrex : VREX.
Quels sont les avantages de l'intégration de Vrex ?
L'intégration de Vrex dans buildagil offre de nombreux avantages. En reliant les deux programmes, il est possible de visualiser les modèles de buildagil directement dans Vrex. De plus, les tâches du modèle peuvent être synchronisées entre buildagil et Vrex.
Ainsi, il est possible de visualiser dans Vrex les tâches du modèle créées dans buildagil. Parallèlement, les tâches du modèle créées dans Vrex peuvent être affichées et traitées dans buildagil. Cela permet une intégration et une collaboration transparentes entre les deux programmes.
Ouvrir les modèles de buildagil avec Vrex
Avant de passer aux points suivants, assurez-vous que vous avez terminé la configuration de Vrex : Premiers pas avec Vrex
Pour ouvrir des modèles de buildagil avec Vrex, on peut procéder comme suit :
Ouvrir la plateforme de modèles Vrex et y sélectionner le projet souhaité ou créer un nouveau projet en cliquant sur +.
Sous Models, cliquez sur add model source.
Sélectionner buildagil dans la liste.
Sélectionner le projet souhaité dans la liste et cliquer sur OK.
Sélectionner les modèles souhaités dans le projet et cliquer sur OK.
Les modèles de buildagil peuvent maintenant être ouverts avec le visualiseur de modèles Vrex.
Sélectionner la source BCF par défaut
Dans la plateforme de modèles de Vrex, sous Settings, l'option Default issue manager peut être réglée sur buildagil.
Ainsi, au démarrage de Vrex, buildagil est automatiquement défini comme source des tâches du modèle.
Ouvrir Vrex et charger les tâches du modèle
Les modèles peuvent désormais être visualisés dans l'application de bureau Vrex à l'aide d'un casque de réalité virtuelle.
Pour des informations sur le téléchargement de Vrex et l'utilisation de la visionneuse, consultez l'Academy de Vrex : Académie Vrex.
Pour ouvrir le modèle, il est possible de lancer l'application de bureau Vrex.
Sélectionner le projet correspondant sous Projets.
Ensuite, sous Intégrations et paramètres de salle, buildagil peut être sélectionné comme gestionnaire d'issues.
Il est maintenant possible de lancer Vrex en mode VR ou en mode bureau.
Visualiser des modèles avec un casque de réalité virtuelle
Une fois le mode VR lancé, les modèles sélectionnés peuvent être visualisés avec le casque de réalité virtuelle.
Pour plus d'informations sur l'utilisation de la visionneuse de modèles, consultez l'Academy de Vrex : Académie Vrex.
Créer et afficher des tâches du modèle
Grâce à l'intégration de Vrex, il est possible de visualiser les tâches du modèle de buildagil dans Vrex et de créer de nouvelles tâches du modèle dans Vrex, qui sont ensuite automatiquement synchronisées avec buildagil.
Créer des tâches du modèle.
Pour créer une nouvelle tâche du modèle, cliquer sur l'icône Créer une tâche et sélectionner le projet souhaité pour enregistrer la tâche du modèle.
Ensuite, la fonction caméra permet de prendre une photo avec le point de vue souhaité.
La fonction Speak-to-Text permet de créer un titre et une description pour la tâche du modèle.
Les paramètres de l'étape suivante peuvent être laissés par défaut.
Pour terminer, on clique sur Enregistrer. Après l'enregistrement, la tâche du modèle est automatiquement synchronisée avec buildagil.
La fonction Modifier l'édition permet de définir une personne responsable ainsi que des catégories pour la tâche du modèle.
Afficher les tâches du modèle
Dans Issue Manager, tous les tâches du modèle du projet sélectionné peuvent être affichées.
Sélectionner le projet souhaité.
Tous les modèles de tâches du projet s'affichent ensuite.
Dans la tâche du modèle, les points de vue peuvent être ouverts. En cliquant sur le symbole Personnes, on est téléporté au point de vue choisi.
Sous Commentaires, tous les commentaires relatifs à la tâche du modèle correspondante sont affichés. De plus, de nouveaux commentaires peuvent être créés ici avec la fonction Speak-to-Text.
VR, Mixed Reality, MR, Oculus, BIM, Building Information Modeling, IFC, e57, nuages de points, BCF, tâches du modèle, Issue, intégration, openBIM, regarder, regarder, lunettes VR, casque VR,
Mis à jour le : 12/12/2024